中国3000是什么样?

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谢邀 之前在知乎看到有人提到3000,当时就特别好奇,因为没玩过这个游戏,于是特地去搜索了一下,正好现在也在玩这个游戏,就写一下自己的体验吧! 这个游戏应该是模拟真实古代战争,而不是像英雄连那种即时战略游戏。游戏里包括内政(建城、造房屋、升级建筑)和军事(招募军队、升级科技、出征战斗)两个部分。每次战役结束,不管是胜还是败,都会对双方的资源、科技、城池造成一定的影响。比如抢了对方一个粮仓,虽然自己损失了一个满编的轻步兵,但是对方减少了25%的资源产量;如果打了一场胜仗,不但自己的资源恢复,还可以掠夺对方的资源,当然,自己的城池也会有所增强。

关于兵种,游戏中分为重步兵(冲击力强,防御高,移动力一般)、骑射手(拥有一定冲击能力,射程远,但是不能长时间保持高速移动)、轻步兵(冲锋能力强,但防低血少)、投石车(强大而稳定的伤害输出)。每个兵种都有等级之分,最高等级为10级。每攻打一座城池,你的部队会获得经验值,通过训练可以提升等级,每个兵种需要不同的材料来升星,最高一星。 前期建议抓骑兵,一个高级骑兵等于一个重步兵的战斗力,而且机动性强,能配合其他部队进行绕后打击或者包抄,是攻城略地的好帮手。

至于轻步兵和重步兵,视自己培养的兵种而定。如果是重步兵流的玩家,那么就不要培养太多轻步兵。如果是轻步兵流的话,重步兵可以稍微少点,多用轻步兵,毕竟轻步兵价格比重步兵便宜多了。

总之,没有最强的兵种,只有最适合自己的阵容。多尝试不同兵种的搭配和战术,找到适合自己的打法才是最重要的。

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