我的世界pe材质怎么做?
用forge,导入到游戏里后,打开游戏看材质,如果有问题(比如纹理缺失)就下载对应的材质包覆盖就可以了。 首先需要一个支持材质包的forge版本,现在测试版已经可以了,1.10版本需要安装mod支持。然后进入游戏,设置里面有一个选项就是更改材质的(图片中红圈处),点击之后选择你下载的材质包就好了。 注意:这个更改需要重启游戏才生效! 下面说一下材质包的问题。
一、什么是材质包? 简单的说就是一个包含了纹理数据的文件,能让我的世界展示出更好的画质。 二、哪里可以找到材质包? 我一般是在URL 这个网站上面下载材质包,这里面有很多我想看的材质包,下载下来只需要把压缩文件的名称改成你需要使用的游戏版本就可以导入了(forge版本需要把压缩文件放进mods文件夹里) 三、怎么用材质包? 在游戏设置里面修改材质渲染即可,如图所示: 四、为什么我的游戏没有材质包列表? 为什么我装了forge并且有mods文件夹还是无法使用材质包? forge的安装路径是否正确?forge是否更新到了最新?mod加载顺序是否有问题?(先加载需要用到材质的mod然后加载其他不需要的mod) 五、对于你的疑问写一份长一点的解答。
1.问:PE版的我的世界有没有什么好的模组推荐一下?
答:当然有!我推荐玩一个类似迷你世界的模组——GiftWorld(礼物世界),你可以把它当作是MINECRAFT的MOD。在这个世界里,你将获得各种神奇的食物和工具,让你能更轻松的建造,冒险,打怪物等等。。。
2.问:那用什么软件做的呢? 答:Minecraft PE用的是Forge技术让手机也能运行Mod。所以制作Mod需要的软件和电脑版的MC差不多。都是要用到Java,Microsoft VS,命令提示符,MCPatch等软件。有些Mod作者自己会有专门的工具来制作素材,不过那些都是私有的,不知道他们怎么制作的。
3.问:那么复杂的吗....那为什么我制作的mod无法使用?
答:你可能忽略了很重要的一步。虽然使用了mod加载器可以让自己的mod在游戏中运行,但是有些mod是需要配合别的mod一起运行的,或者在运行的时候有一些前置条件。比如说你使用的工具模组的编译需要另一个大型的mod作为前缀才能工作,而你在制作的时候可能没有注意到这一点。
4.问:Forge技术是什么?为什么需要Forge技术才能让手机运行Mod?
答:Forge是一种让MOD能够在手机上运行的机制。因为手机的性能相对于电脑上来说比较差,所以想要让MOD可以在手机上很好的运行就需要对MOD进行优化,使得手机也能够流畅的运行。而Forge就是这个作用,它能够让开发者方便地编写,调试,优化以及发布适合手机端运行的MOD。
5.问:为什么我的forge安装不了,老是出现错误?
答:出现这个错误一般是由于你的forge的版本和你想要的mod所要求的forge版本不相符合导致的。请检查你所安装的forge版本是不是你要安装的mod要求的forge版本。